<a href="https://ltube704.swiki.jp/index.php?cmd=related&page=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%AB%E5%88%A5%2F%E5%B0%8F%E8%AA%AC%2F%E3%83%90%E3%83%A9%E3%82%A8%E3%83%86%E3%82%A3%2FL08%2F1">ジャンル別/小説/バラエティ/L08/1</a> のバックアップ(No.2)
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ジャンル別/小説/バラエティ/L08/1
のバックアップ(No.2)
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ジャンル別/小説/バラエティ/L08/1
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1 (2026-02-27 (金) 13:59:48)
2 (2026-02-27 (金) 23:09:07)
3 (2026-02-28 (土) 13:42:57)
4 (2026-02-28 (土) 21:26:58)
5 (2026-03-01 (日) 23:25:26)
6 (2026-03-02 (月) 03:36:48)
7 (2026-03-02 (月) 23:29:50)
8 (2026-03-04 (水) 06:18:22)
9 (2026-03-08 (日) 09:35:19)
10 (2026-03-08 (日) 21:58:05)
11 (2026-03-11 (水) 03:29:26)
12 (2026-04-18 (土) 23:59:07)
File not found: "第1回.jpg" at page "ジャンル別/小説/バラエティ/L08/1"
[添付]
実況
烏野える座
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リポーター
レポーター(リズム天国)
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出場者
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No.1~No.50
ゼッケン番号
肩書き
名前
出典
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No.51~No.60
ゼッケン番号
肩書き
名前
出典
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▼
エリア紹介
▼
1st Stage(制限時間:90秒)
プリズムシーソー
鈍角三角形のシーソーを、大きく傾かないうちに渡っていく。
傾きすぎて進めなくなる事があっても着水するまで競技は続行される。
ポッピングロード
フィッシュボーン
飛び石状に設置された狭い足場を、電動で上下に回転する18本のポールを避けながら渡る。
ポールを触るのは問題ないが、掴んで回転を止めてしまうと失格となる。
足場を飛ばして攻略してはいけない(足場を飛ばすと失格となる)
ドラゴングライダー
トランポリンで跳躍し、レールに乗っている金属のバーに掴まり対岸に着地する。レールは1本目のみ、またバーはレールにそって固定されているため脱線することはない。
2連そり立つ壁
名前の通り、そり立つ壁が2つになったもの。1つ目の壁を越えたら2つ目の壁のスタート地点へ降りる。
なお、1つ目の壁より2つ目の壁の方が高い。(1つ目は3.8m、2つ目は4.1mとなっている。)
上部はくぼんでおらず角材が取り付けられている。
▼
2nd Stage(制限時間:90秒)
ジャンピングトロッコ
スパイダーラン
壁に手足を突っ張って進む。平行移動のみとなっている。
幅は1.1mで長さ8m。
ぬめぬめロード(幅 3m / 距離5m)
細い一本道。表面には大量のローションが塗られている。
とにかく滑るため、普通に歩くことはほぼ不可能。
リバースコンベア(距離8m)
四つん這いになって小さなトンネルの中で稼働するベルトコンベアーに逆らって進んでいく。長さは8m、速度は時速20㎞
両脚が共に両端の非可動域にある状態で進んでしまうと失格となる。ただし、非可動域を使って進む意図が無いことを条件に、身体が触れるのは許されている。
リバースコンベアーで前に進めないと後方にある水たまりに落ちる。泥水もとい死んだ水。
ウォールリフティング
1枚目・10kg、2枚目・15kg、3枚目・20kgの壁を持ち上げ、その下をくぐる。
▼
3rd Stage
ランプグラスパー
赤色系統に光る電球のような形状の突起物を掴みながら進んでいく握力を要するエリア。
クロックハンドブランコ
スポンジブリッジ
15枚ある発泡スチロール製の板の上を渡る。板に手を付いたり足が板の上以外に触れた場合はその時点で失格。
高さ2m、横幅42cm、縦幅15cm。
クリフハンガー
4cmの突起に指をかけて横に移動して渡っていき、第1突起から背後の第2突起へ1.7m飛び移る。
SASUKEのクレイジークリフハンガーの第1・第2・第3突起間のような段差は無い。
パイプスライダー
レール上にあるパイプにぶら下がり、体重移動によって進み、最後は体を振って向こう岸に飛び移る。距離は5.7m。
▼
FINAL(制限時間:45秒)
スパイダークライム 10m
スパイダーウォークの要領で、壁に手足を突っ張った状態で壁を上に登る。
サーモンラダー 2.5m
バーにぶら下がり、それを上に押し上げて上にある突起に引っ掛け4段上って行く。
体重は両腕のみで支えなければならず、身体の一部をセットに引っ掛けたり、突起に足を置くなどした場合は失格になる。
突起は金属製であるため、上昇時の衝撃で身体に負担を強いられる。
4段登り終えると、バーの落下による事故防止からかストッパーでバーが固定される。
バーが両側の突起から脱線した際も失格となる。
最上段到達後のバーは綱登りの足場にしてよい。
綱登り 4.5m
赤く塗られた綱を登る。
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